- Tener mayoría de edad
- Tener amplios conocimientos en alguna de estas áreas: Historia (Universal, del Paraguay, de Grecia, etc.), Cine, Música (Rock and Roll, Folklore, Clásica, etc.), Política, Geografía, Arte, Gastronomía, Astronomía, Botánica y Zoología.
Humberto Rubín… organizarán el concurso denominado “El saber va contigo”, la competencia será televisada por Canal 13 a partir del domingo 25 de abril de 2010 de 20:00 a 22:00. Las comunicaciones previstas se realizarán mediante el servicio proveído por TIGO.
PRIMER BLOQUE
JUEGO: TRIVIA DE PREGUNTAS POR 100 PUNTOS
Cuestionario de preguntas con tres opciones de respuesta de las cuales una es válida.
Cada equipo responderá en total 5 preguntas cada una de ellas de 20 puntos.
SEGUNDO BLOQUE
JUEGO: EL PERSONAJE OCULTO por 100 PUNTOS
Los equipos por turno deberán descubrir a partir de ciertos datos de qué personaje se está hablando. Cada prueba es
realizada de acuerdo a la especialidad del equipo.
En primer lugar se les da un dato, ejemplo: una frase del personaje. A partir de que la frase aparece en pantalla
tienen 30 segundos para responder. Si responden con un solo dato, ganan 100 puntos.
A los 30 segundos aparece automáticamente el segundo dato, de nuevo 30 segundos para responder. Si responden correctamente
ganan 70 puntos.
A los 30 segundos aparece un tercer dato, se sigue el mismo mecanismo si responden correctamente ganan 40 puntos.
Si no logran responder a los 30 segundos, en cualquiera de las tres instancias, los otros concursantes, de los otros
equipos, podrán “interferir” en la pregunta de los otros equipos bajo el riesgo de perder los puntos en caso de respuesta errónea.
TERCER BLOQUE
JUEGO: FALSO O VERDADERO EN DOS MINUTOS POR 100 PUNTOS
Cada equipo deberá responder si las afirmaciones que se le hacen son falsas o verdaderas. En total habrá 10 propuestas para
cada equipo, todas serán de acuerdo a la especialidad de cada equipo.
El líder del equipo deberá responder falso, verdadero o “paso”, si le quedaron pendientes preguntas y el tiempo sigue
corriendo podrá solicitar nuevamente las preguntas a la que respondió con “paso” hasta que el tiempo se termine.
CUARTO BLOQUE
JUEGO: RECONOCER LA IMAGEN POR 100 PUNTOS
Siempre de acuerdo con la especialidad de cada equipo, se le exhibirá una imagen, que deberá reconocer.
La imagen estará distorsionada o ampliada. Si logra la respuesta correcta en el primer intento se llevará 100 puntos.
El mecanismo será igual al del personaje oculto.
QUINTO BLOQUE
JUEGO: TRIVIA DE PREGUNTAS POR 100 PUNTOS
Mismo mecanismo que en el primer bloque pero con preguntas más complejas. En este bloque queda el competidor ganador del programa.
SEXTO BLOQUE
JUEGOS CON LA AUDIENCIA VÍA TELÉFONO
Los televidentes participan respondiendo preguntas sobre paisajes del Paraguay, a que lugar corresponden y cultura general.
Se conoce al ganador de las respuestas por mensaje de texto.
SÉPTIMO BLOQUE
JUEGO: MANO A MANO POR 500 PUNTOS
El ganador del programa responde 5 preguntas por 100 puntos cada una, será importante que acumule puntos que le servirán
eventualmente para llegar a la final de agosto. Además le permitirá adjudicarse importantes premios por cada de una de ellas
que responda de manera correcta.